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Das Geheimnis der Krone - Smartphone Spiel

Anlässlich der Ausstellung ‚Des Kaisers Kulturhauptstadt – Linz  um 1600’ wurde ein Teilnahme-Konzept entwickelt, welches besonders Kinder und Jugendliche im Alter von 12-18 Jahren anspricht und auch in den jeweiligen schulischen Lernplan integriert werden kann.



Alternate Reality Game


Im Rahmen eines Alternate Reality Game wird den Kindern/Jugendlichen das Schlossmuseum Linz als spannender Ort vermittelt, an dem sie Geschichte nicht nur passiv erleben, sondern selbst aktiver Bestandteil davon werden. Dabei setzen sie sich intensiv mit den ausgestellten Werken, den Künstlern und den damit verbundenen Geschichten auseinander.
Eine Game Layer dient als roter Faden durch das Museum und macht Geschichte auf eine spannende und mitreißende Form erlebbar, die vor allem zielgruppengerecht ist.

Multimediale Schnitzeljagd mittels Smartphone


In etwa 120 min begeben sich die Teilnehmer auf die Suche nach dem ‚Stein der Weisen’, indem sie zahlreiche Rätsel lösen und Hinweisen nachgehen, die im Schloss verborgen sind.
Nach und nach entschlüsseln so die Kinder den Standort dieses mystischen Artefakts. Dabei machen sie Bekanntschaft mit Weggefährten von Rudolf II., wie z.B. Johannes Kepler, und bekommen Einblick in das 16. Jahrhundert und den Lebensgewohnheiten des Kaisers.

Dieses Spiel ist für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren geeignet, obwohl auch jüngere gemeinsam mit einem Elternteil daran teilnehmen können. Die Teilnahme setzt ein Smartphone (iOS oder Android) voraus, um multimediale Inhalte abzubilden.

Nähere Infos auf www.rudolfskrone.at